Не совсем понятен баланс оружия в игре.
Некоторые стволы подходят под определенную ситуацию,
дальше превращаются просто в хлам. Например превмат или арбалет, которые в стелсе показывают себя хорошо, но в ближнем бою приходится их выбрасывать и подбирать что под руку попадется.
Хотелось бы на протяжении сюжета иметь «свой» ствол
и развивать его на усмотрение (эх не избежно сравнение с ЗП

) .
Калаш с оптикой начал уступать во второй половине игры револьверу с прикладом и глушителем, убойность которого оказалась выше

Этот ход не понятен.
А вообще дробовик со штык-ножом понравился больше всех (метательные ножи тоже).